第一论 论欢七仙凡战斗力
第一章 战斗力
第一节 如何定义战斗力
体力、武力、法力三重因素的有机统一,称为战斗力。
一、体力
对于既练过武术,又具有法力的神仙来说,体力是战斗力的基础。在实际的战斗过程中,如果没有足够的体力,即使有再高的武力和法力,也支撑不了多长时间。当然,长期的武术练习也会有助于体力的提升。
因此,体力往往可以从一个侧面反映战斗力,但不能提供最终的结论。由于神仙在战斗过程中很少出现体力透支的情况,所以这个侧面的反映在欢七中主要体现在众位神仙与王母跳舞的“持久战”上。
而对于既没有练过武术,又没有法力的凡人来说,体力几乎就是全部的战斗力。这点战斗力对于神仙来说自然趋近于零,但是由于欢七的七位驸马中,有四位属于这种类型的凡人,因此凡人的体力在战斗力的排序上也具有其独特的意义。
二、武力
武力是练过武术的凡人战斗力的主要来源。在神仙没有法力或者不使用法力的情况下,能够与凡人对抗的战斗力主要取决于武力,也就是黑鹰口中所谓的“真本事”。
之所以称武力为“真本事”,因为武力和法力最大的区别在于,部分神仙自出生起便可以具有一定的法力,但武力无法生而具有,必须经过武术的修炼。所以单纯的武力对抗,属于对仙凡来说都比较公平的较量方式。代表战斗为欢七三大战中的橙鹰战。
三、法力
法力的表现形式是多种多样的,可以是具体的法术施展,也可以是纯粹的法力对抗。
大部分法术的表现形式存在“全或无”(all or none)效应,粗看上去,只能用于大致衡量施法者的法术种类宽窄。这类法术在欢七中十分常见,如定身术、封口术、飞天术、花瓣雨等。
对于这类法术,如果细心拆解,能够从中提取大量的法力强弱对比信息。
在欢七中,表现形式特别多样的法术是变化术。变化术的有无、快慢、难易、完成质量、特殊效果等,将是本文衡量神仙法力强弱的重要参考依据。
纯粹的法力对抗相当于凡人武术中的内力比拼,不需要与招式捆绑,也就不涉及武力的高低,可以直接用于比较法力的强弱。这种无招胜有招的法力比拼方式在欢七中主要见于顶层对抗,如太上老君、赤脚大仙、托塔李天王这三巨头与阴蚀王之间的生死对抗。
四、战斗力
如上所述,体力、武力、法力三重因素的有机统一,称为战斗力。在大多数神仙的战斗过程中,体力的大小、武力的高低、法力的强弱都对战斗结果具有直接影响,代表战斗为欢七三大战中的橙黄战和黄金战。
当然,实际表现出来的战斗力在很大程度上受到心理素质和实战经验的影响,而最后的战斗结果又和作战态度、反应速度、聪慧程度等因素直接相关。
本文的主旨是利用一切可以利用的手段,从体力、武力、法力等各个维度进行分析,完成欢七体系下各路仙凡之间战斗力的强弱比较,得出尽可能多的具体结论,为将来其他的分析讨论打下基础。
【第一论第一章第一节完】